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在接受《Fami通》采访时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。如果掉以轻心,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。也可能陷入危险。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,Nintendo Switch与Switch 2平台,堀井指出,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,

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